Lanzamiento REVER


(ES)

¡Es hoy! ¡Es hoy! 

Por fin tenemos nuestro primer lanzamiento de una versión completamente jugable de REVER, el proyecto en el que llevamos trabajando meses arduamente para poder darle vida a nuestra visión, un juego de disparos con supervivencia por rondas inspirado en TENET.

En REVER controlas a Player, un jugador en un mundo donde la inversión temporal es una herramienta (y un arma) muy poderosa. Atrapado en un recinto equipado con sólo una pistola y seis balas, y deberás sobrevivir a incesantes oleadas de enemigos cuya única misión es eliminarte. 

¿Hasta qué ronda serás capaz de llegar?

Más específicamente esta versión trae las siguientes novedades:

- Rondas (infinitas?): se implementó finalmente una de las mecánicas centrales del juego, las rondas. Estas van aumentando a medida que el jugador elimina enemigos, y a su vez aumenta la cantidad de enemigos en cada una. Estas son potencialmente infinitas.

- Mapa renovado: más pequeño, para fomentar una experiencia más dinámica; y con nuevos elementos como habitaciones, con nuevos obstáculos para el jugador y sus enemigos.

- Mejora en la IA de los enemigos: ahora los enemigos seguirán de manera más intuitiva al jugador. Además, se redujo la distancia a la cual los enemigos se detenían frente al jugador para dispararle.

- Audio inmersivo: agregamos música tanto en el menú principal como en el juego como tal, junto con efectos de sonido de disparos. También los disparos invertidos suenan acorde, con el audio en reversa.

Con este lanzamiento damos por finalizada esta etapa de nuestro proyecto REVER. Ha sido una experiencia increíble, que nos permitió aprender desde dentro cómo se hace un videojuego y descubrir que este hobby también puede ser una carrera.

Gracias por acompañarnos en este viaje. 

- Chicken Jockey Games (@charlesiq y @rmanriquez)

(EN)

It’s happening! It’s happening!

We’re thrilled to announce the first fully playable release of REVER, the project we’ve been working on tirelessly for months to bring our vision to life: a round-based survival shooter inspired by TENET.

In REVER, you control Player, a lone character trapped in a facility where time inversion is both a tool—and a deadly weapon. Armed with just a pistol and six bullets, you must survive relentless waves of enemies whose only mission is to take you down.
How far can you go?

This version includes:

- Round system (infinite?): One of the game’s core mechanics is finally implemented: rounds. They progress as you eliminate enemies, and each new wave brings more opponents. In theory? They never stop.

- Redesigned map: We shrunk the map to create a faster-paced experience and introduced new elements like enclosed rooms and dynamic obstacles for both you and your enemies.

- Improved enemy AI: Enemies now follow the player more intuitively, and the distance at which they stop to shoot has been reduced—making them more aggressive and dangerous.

- Immersive audio: We’ve added music to both the main menu and gameplay, along with gunshot sound effects. Even inverted gunfire plays in reverse—because of course it does.

With this release, we’re closing this chapter of the REVER project. It’s been an incredible experience that taught us how to build a game from the ground up, and showed us that a passion project can open doors to future careers.

Thank you for joining us on this journey.
— Chicken Jockey Games (@charlesiq & @rmanriquez)

Files

REVER_0.3.1.exe 115 MB
10 hours ago

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